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rog Anime matrix系列設計

與UX設計師共同討筆電A面光點系統方案,提出玩家自訂頭像提案、各型貼紙,並協助設計內容平台三款影片動態設計,挖掘Matrix光點應用的可行性,在硬體與介面設計中找到平衡的光點呈現方案。

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